就在最近原神上线了月之八版本,上线了许多内容有新角色,新武器,还有新的机制——星超导,不少角色的机制也有改动,那么有不少小伙伴好奇八重神子机制改动了什么,下面就来告诉大家。 原神八重神子机制改动介绍 【更多星超导机制】 ① 雷冰触发的星超导反应本身没有伤害,只生成棱晶、辉域。 ② 辉域持续6秒,重复触发刷新持续时间。 ③ 辉域每4秒便会结算一次期间的全队雷冰附着次数总和,不同次数决定为全队提供的雷...
就在最近原神上线了月之八版本,上线了许多内容有新角色,新武器,还有新的机制——星超导,不少角色的机制也有改动,那么有不少小伙伴好奇北斗机制改动了什么,下面就来告诉大家。 原神北斗机制改动介绍 【关于E-Q-E】 ① “长E-Q-长E”耗时较长,更多是北斗作为起手角色或搭配一些增益/技能持续时间较长的队友。 ② 若北斗已有高充能,也可考虑“长E-Q-点E”节省Q后的北斗站场时间。 【更多星超导机制】...
就在最近原神上线了月之八版本,上线了许多内容有新角色,新武器,还有新的机制——星超导,不少角色的机制也有改动,那么有不少小伙伴好奇迪奥娜机制改动了什么,下面就来告诉大家。 原神迪奥娜机制改动介绍 【更多星超导机制】 ① 雷冰触发的星超导反应本身没有伤害,只生成棱晶、辉域。 ② 辉域持续6秒,重复触发刷新持续时间。 ③ 辉域每4秒便会结算一次期间的全队雷冰附着次数总和,不同次数决定为全队提供的雷/冰...