33.qt quick-PathView实现好看的home界面

2022-07-22,,,,

pathview的使用类似与listview,都需要模型(model)和代理(delegate),只不过pathview多了一个路径(path)属性,顾名思义路径就是item滑动的路径.

 一个path可以由下面多个path段组成(之前讲解pathanimation时提过):

  • pathline : 由一个坐标指定的直线路径
  • pathpolyline : 由一个path坐标列表指定的多段路径
  • pathquad : 由一个控制点生成的二次贝塞尔曲线路径
  • pathcubic : 由两个控制点生成的三次贝塞尔曲线路径
  • patharc : 由结束坐标,以及一个radiusx和radiusy半径实现的一个圆弧(顺时针绘画)
  • pathanglearc : 由中心点、半径和起始角度startangle、旋转角度sweepangle指定的圆弧。
  • pathcurve : 由一个坐标点生成的curve曲线路径(通常需要配合多个pathcurve才行)
  • pathsvg : 由svg路径字符串实现的路径。你可以用它创建线条, 曲线, 弧形等等

下表概述了各种路径元素的适用性:

其中pathattribute用来给路径上定义带有值的命名属性。而pathpercent则用来对每个间距进行一个调整。

1.pathattribute
pathattribute对象用来给路径上的不同点指定由name和value组成的自定义属性。自定义属性将会作为附加属性公开给委托。
路径上任何特定点上的属性值都是通过下个pathattributes插入的。然后两个点之间的路径会根据属性value值做插值计算.
比如下面这个(参考qt帮助):

path: path {
        startx: 120; starty: 100
        pathattribute { name: "iconscale"; value: 1.0 }    // 给(120,100)添加属性iconscale = 1.0、iconopacity = 1.0
        pathattribute { name: "iconopacity"; value: 1.0 }
        pathquad { x: 120; y: 25; controlx: 260; controly: 75 }
        pathattribute { name: "iconscale"; value: 0.3 }    // 给(120,25)添加属性iconscale = 0.3 iconopacity = 0.5
        pathattribute { name: "iconopacity"; value: 0.5 }
        pathquad { x: 120; y: 100; controlx: -20; controly: 75 }
}

这里我们最后还有一个贝塞尔曲线,终点是(120,100),这里并未给它赋pathattribute自定义属性,这是因为开头已经给(120,100)添加了属性.所以这里省略掉了.
大家不妨试试改成这样(其实效果一样):

path: path {
        startx: 120; starty: 100
        pathattribute { name: "iconscale"; value: 1.0 }    // 给(120,100)添加属性iconscale = 1.0、iconopacity = 1.0
        pathattribute { name: "iconopacity"; value: 1.0 }
        pathquad { x: 120; y: 25; controlx: 260; controly: 75 }
        pathattribute { name: "iconscale"; value: 0.3 }    // 给(120,25)添加属性iconscale = 0.3 iconopacity = 0.5
        pathattribute { name: "iconopacity"; value: 0.5 }
        pathquad { x: 120; y: 100; controlx: -20; controly: 75 }
        pathattribute { name: "iconscale"; value: 1.0 }    // 给(120,100)添加属性iconscale = 1.0、iconopacity = 1.0
        pathattribute { name: "iconopacity"; value: 1.0 }
}

 

2.pathpercent
pathpercent用来设置每个路径上的显示item的百分比比例,通常放在路径元素后面,来指示前面的路径显示item的百分比比例
比如下面示例:

path:path {
        startx: 20; starty: 100
        pathquad { x: 50; y: 180; controlx: 0; controly: 80 }
        pathpercent { value: 0.25 }
        pathline { x: 150; y: 180 }
        pathpercent { value: 0.75 }
        pathquad { x: 180; y: 100; controlx: 200; controly: 80 }
}

将50%的item放置在pathline路径上,然后25%的item放置在其它pathquad上.

 

3.pathview实战

我们参考韦东山之前发布的一个qt开源视频,如下图所示:

最终做出来如下图所示:

 

 效果图如下所示(有点大,需要多等下刷新出来):

源码已经上传到群里,由于我们借用了别人的ui图,所以请不要将别人的ui图片用在商业上,仅供学习参考使用!!!

 

核心代码如下所示:

listmodel {
          id: mymodel

          listelement {
              name: "多媒体"
              back: "qrc:/images/media_nor.png"
          }
          listelement {
              name: "系统设置"
              back: "qrc:/images/system_nor.png"
          }
          listelement {
              name: "智能家电"
              back: "qrc:/images/machine_nor.png"
          }
          listelement {
              name: "卫生医疗"
              back: "qrc:/images/medical_nor.png"
          }
          listelement {
              name: "公共服务"
              back: "qrc:/images/public_nor.png"
          }
      }

    component {
        id: delegate
        app {
            id: rect
            width: itemsize.width
            height: itemsize.height
            z: pathview.iconz
            scale: pathview.iconscale
            imagsrc: back
            label: name
            enabled: view.opacity == 1.0

            transform: rotation{
                origin.x: rect.width/2.0
                origin.y: rect.height/2.0
                axis{x:0;y:1;z:0}
                angle: rect.pathview.iconangle
            }
            mousearea {
                anchors.fill: parent
                onclicked: {
                    if (view.currentindex == index)
                        newjumpwindow("qrc:/appwindow.qml", name)
                }
            }
        }
    }

    pathview {
        id: view
        anchors.centerin: parent
        width: (itemcount-1.9)*itemsize.width
        height: wind.height
        model: mymodel
        delegate: delegate
        flickdeceleration: 300
        preferredhighlightbegin: 0.5
        preferredhighlightend: 0.5
        pathitemcount: itemcount
        clip: true
        enabled: opacity == 1.0
        path: path {
            id: path
            startx: 0
            starty: view.height * 0.45

            pathattribute{name:"iconz";value: 0}
            pathattribute{name:"iconangle";value: -50}
            pathattribute{name:"iconscale";value: 0.7}
            pathline{x:view.width/2; y: path.starty}  // 设置初始z为0,角度为70 大小比例为0.6

            pathattribute{name:"iconz";value: 100}
            pathattribute{name:"iconangle";value: 0}
            pathattribute{name:"iconscale";value: 1.0}

            pathline{x:view.width; y: path.starty}
            pathattribute{name:"iconz";value: 0}
            pathattribute{name:"iconangle";value: 50}
            pathattribute{name:"iconscale";value: 0.7}

        }
    }

未完待续 ~

 

《33.qt quick-PathView实现好看的home界面.doc》

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