基于java实现人机猜拳游戏

2022-07-26,,,

本文实例为大家分享了java实现人机猜拳游戏的具体代码,供大家参考,具体内容如下

完成人机猜拳互动游戏的开发,用户通过控制台输入实现出拳,电脑通过程序中的随机数实现出拳,每一局结束后都要输出结果。当用户输入n时停止游戏,并输出总结果。效果如图1-1所示。

图1-1人机猜拳游戏

实现思路

图1-2该项目的类图

(1) 创建出用户类。

定义用户类customer,定义类的属性(name、score)和类的方法showfist()。

请思考getfist()中的switch语句该如何书写。

(2) 创建计算机类computer,实现计算机出拳。

计算机出拳是根据产生的随机数来决定出拳的具体内容。这点的实现和用户类出拳类似,请自己完成。

(3) 创建游戏类,实现选择对战对手

ø 创建游戏类game,编写其属性。属性有:甲方玩家、乙方玩家和对战次数以及平手次数。

ø 编写游戏类的开始游戏方法startgame(),实现的效果如下图1-3所示。

图1.3对战选手的选择

(4) 分别调用用户类和计算机类的出拳方法showfist(),接收返回值并比较,给出胜负结果,运行结果如下图1-4所示。

图1-4用户和电脑出拳对战

(5) 实现循环对战,效果如下图1-5所示。

图1-5实现循环对战

(6) 完善游戏类,显示对战结果,效果如下图1-6所示。

图1-6显示对战结果

(7) 建立测试类rungame,调用game类的startgame()方法。

代码实现

your 类代码(用以表示你出的招式)

package chaiquan;

public class your {
  public static int quan(int i)
  {
    switch(i)
    {
    case 1:
      system.out.println("你出拳:剪刀");
      break;
    case 2:
      system.out.println("你出拳:石头");
      break;
    case 3:
      system.out.println("你出拳:布");
      break;
      default:
        system.out.println("输入错误,请重新输入");
        break;
    }
    return i;
    
  }
}

customer 类(实现计算机随机出拳以及对胜负结果的判断)

package chaiquan;

public class customer {
  static int scor=0;
  static int scor1=0;
  static int scor2=0;
  static int chuzhao;
  public static int showfist()
  {
    chuzhao= (int) (math.random() * 3) + 1;
    return chuzhao;
  }

  public static int getfist()
  {
    switch(chuzhao)
    {
    case 1:
      system.out.println("剪刀");
      break;      
    case 2:
      system.out.println("石头");
      break;
    case 3:
      system.out.println("布");
      break;
    }
    return chuzhao;
  }
  public static int play(int i)
  {  
    if(i==chuzhao)
    {
      system.out.println("此局:和局,嘿嘿,等着瞧吧!");
      scor++;
    }
    else if(i==1&&chuzhao==2)
    {
      system.out.println("此局:很遗憾,你输了");
      scor1++;
    }
    else if(i==1&&chuzhao==3){
      system.out.println("此局:恭喜,你赢了");
      scor2++;
    }
    else if(i==2&&chuzhao==1)
    {
      system.out.println("此局:恭喜,你赢了");
      scor2++;
    }
    else if(i==2&&chuzhao==3)
    {
      system.out.println("此局:很遗憾,你输了");
      scor1++;
    }
    else if(i==3&&chuzhao==1)
    {
      system.out.println("此局:很遗憾,你输了");
      scor1++;
    }
    else if(i==3&&chuzhao==2){
      system.out.println("此局:恭喜,你赢了");
      scor2++;
    }
    return i;
  }
  }

game 类(开始游戏)

package chaiquan;
public class game {
  public static void main(string[] args) {
    gamegame.startgame();
  }
  }

gamegame类(游戏真正的执行进程)

package chaiquan;

import java.util.scanner;

public class gamegame {

  public static void startgame(){
    int iii=1;
    system.out.println("---------------欢迎进入游戏世界---------------\n\n\n\t\t********************\n\t\t****猜拳,开始****\n\t\t********************");
    system.out.print("请选择你想和谁对战(1:刘备 2:孙权 3:曹操):");
    scanner sc=new scanner(system.in);
    int a=sc.nextint();
    while(true){
    system.out.print("要开始吗?(y/n):");
    string b=sc.next();
    if(b.equals("n")){
      system.out.println("结束");
      return;
    }
    else if(b.equals("y")){
    while(true)
    {
      system.out.print("请出拳:1.剪刀 2.石头 3.布(输入相应数字):");
      int c=sc.nextint();
      computer.quan(c);
      system.out.print(qwe.getname1(a)+"出拳:");
      customer.showfist();
      customer.getfist();
      customer.play(c);
      system.out.print("是否开始下一轮(y/n):");
      string m=sc.next();
      if(m.equals("y"))
      {
        iii++;
      }
      else if(m.equals("n"))
      {
        system.out.println("------------------------------------------");
        system.out.println(qwe.getname1(a)+"vs玩家");
        system.out.println("对战次数:"+iii+"出拳一样的情况有"+customer.scor+"次");
        if(customer.scor1<customer.scor2)
        {
          system.out.println("结果:恭喜恭喜,你赢了");
          break;
        }
        else if(customer.scor1==customer.scor2){
          system.out.println("平局!");
          break;
        }
        else
        {
          system.out.println("很遗憾你输了!");
          break;
        }
      }
      else
      {
        system.out.println("输入错误,请重新输入;");
        break;
      }
  }
  }
    else{
      system.out.println("输入错误,请重新输入");
      continue;
      
    }
  
    }
}}

user 类(选择游戏玩家)

package chaiquan;

public class user {
    static string name;
    public static string getname1(int i)
    {
      switch(i)
      {
      case 1:
        name="刘备";
        break;
      case 2:
        name="孙权";
        break;
      case 3:
        name="曹操";
        break;
      }
      return name;
    }
  }

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持。

《基于java实现人机猜拳游戏.doc》

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