1.对于非虚函数,是不希望派生类对该函数重新定义;
对于virtual函数,在父类已经有默认定义后,并希望子类重新定义它;
对于pure virtual函数,父类没有默认定义,派生类必须要重新定义它;
1)当派生类里有复合的情况下,构造顺序会是什么样的呢?
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; class A {
public:
A() { cout << "A\n"; }
}; class B {
public:
B() { cout << "B\n"; }
}; class C : public A {
public:
C() { cout << "C\n"; } protected:
B b;
}; int main() {
C c;
return 0;
}
我很简单的写了下代码,不管规范问题,实际运行的结果是ABC,就是先执行父类的构造,再复合的构造,再自己的,也就是如上方右图所示,父类在上面;
2)当父类里有复合的情况,又是如何构造呢?
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std; class B {
public:
B() { cout << "B\n"; }
}; class A {
public:
A() { cout << "A\n"; } protected:
B b;
}; class C : public A {
public:
C() { cout << "C\n"; }
}; int main() {
C c;
return 0;
}
执行结果为BAC,符合由内而外的形式,如上图右方所示;
析构根据由外而内来执行,不写了;
3.委托和继承
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