【JUC】信号量Semaphore详解

2023-02-14,,,

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前言

大家应该都用过synchronized 关键字加锁,用来保证某个时刻只允许一个线程运行。那么如果控制某个时刻允许指定数量的线程执行,有什么好的办法呢? 答案就是JUC提供的信号量Semaphore

介绍和使用

Semaphore(信号量)可以用来限制能同时访问共享资源的线程上限,它内部维护了一个许可的变量,也就是线程许可的数量
Semaphore的许可数量如果小于0个,就会阻塞获取,直到有线程释放许可
Semaphore是一个非重入锁

API介绍

    构造方法

public Semaphore(int permits)permits 表示许可线程的数量
public Semaphore(int permits, boolean fair)fair 表示公平性,如果设为 true,表示是公平,那么等待最久的线程先执行

    常用API

public void acquire():表示一个线程获取1个许可,那么线程许可数量相应减少一个
public void release():表示释放1个许可,那么线程许可数量相应会增加

    其他API

void acquire(int permits):表示一个线程获取n个许可,这个数量由参数permits决定
void release(int permits):表示一个线程释放n个许可,这个数量由参数permits决定
int availablePermits():返回当前信号量线程许可数量
int getQueueLength(): 返回等待获取许可的线程数的预估值

基本使用

public static void main(String[] args) {
// 1. 创建 semaphore 对象
Semaphore semaphore = new Semaphore(2);
// 2. 10个线程同时运行
for (int i = 0; i < 8; i++) {
new Thread(() -> {
// 3. 获取许可
try {
semaphore.acquire();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
log.debug("running...");
sleep(1);
log.debug("end...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
// 4. 释放许可
semaphore.release();
}
}).start();
}
}

运行结果:

原理介绍

上面是Semaphore的类结构图,其中FairSyncNonfairSync是它的内部类,他们共同继承了AQS类,AQS的共享模式提供了Semaphore的加锁、解锁。

如果对AQS不了解的请移步深入浅出理解Java并发AQS的共享锁模式

为了更好的搞懂原理,我们通过一个例子来帮助我们理解。

假设Semaphorepermits为 3,这时 5 个线程来获取资源,其中Thread-1Thread-2Thread-4CAS 竞争成功,permits 变为 0,而 Thread-0 Thread-3 竞争失败。

获取许可acquire()

acquire()主方法会调用 sync.acquireSharedInterruptibly(1)方法
acquireSharedInterruptibly()方法会先调用tryAcquireShared()方法返回许可的数量,如果小于0个,调用doAcquireSharedInterruptibly()方法进入阻塞

// acquire() -> sync.acquireSharedInterruptibly(1),可中断
public final void acquireSharedInterruptibly(int arg) {
if (Thread.interrupted())
throw new InterruptedException();
// 尝试获取通行证,获取成功返回 >= 0的值
if (tryAcquireShared(arg) < 0)
// 获取许可证失败,进入阻塞
doAcquireSharedInterruptibly(arg);
}

tryAcquireShared()方法在终会调用到Sync#nonfairTryAcquireShared()方法
nonfairTryAcquireShared()方法中会减去获取的许可数量,返回剩余的许可数量

// tryAcquireShared() -> nonfairTryAcquireShared()
// 非公平,公平锁会在循环内 hasQueuedPredecessors()方法判断阻塞队列是否有临头节点(第二个节点)
final int nonfairTryAcquireShared(int acquires) {
for (;;) {
// 获取 state ,state 这里【表示通行证】
int available = getState();
// 计算当前线程获取通行证完成之后,通行证还剩余数量
int remaining = available - acquires;
// 如果许可已经用完, 返回负数, 表示获取失败,
if (remaining < 0 ||
// 许可证足够分配的,如果 cas 重试成功, 返回正数, 表示获取成功
compareAndSetState(available, remaining))
return remaining;
}
}

如果剩余的许可数量<0, 会调用doAcquireSharedInterruptibly()方法将当前线程加入到阻塞队列中阻塞
方法中调用parkAndCheckInterrupt()阻塞当前线程

private void doAcquireSharedInterruptibly(int arg) {
// 将调用 Semaphore.aquire 方法的线程,包装成 node 加入到 AQS 的阻塞队列中
final Node node = addWaiter(Node.SHARED);
// 获取标记
boolean failed = true;
try {
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
// 前驱节点是头节点可以再次获取许可
if (p == head) {
// 再次尝试获取许可,【返回剩余的许可证数量】
int r = tryAcquireShared(arg);
if (r >= 0) {
// 成功后本线程出队(AQS), 所在 Node设置为 head
// r 表示【可用资源数】, 为 0 则不会继续传播
setHeadAndPropagate(node, r);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return;
}
}
// 不成功, 设置上一个节点 waitStatus = Node.SIGNAL, 下轮进入 park 阻塞
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt())
throw new InterruptedException();
}
} finally {
// 被打断后进入该逻辑
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

最终的AQS状态如下图所示:

Thread-1Thread-2Thread-4正常运行
AQS的state也就是等于0
Thread-0Thread-3再阻塞队列中

释放许可release()

现在Thread-4运行完毕,要释放许可,Thread-0Thread-3又是如何恢复执行的呢?

调用release()方法释放许可,最终调用 Sync#releaseShared()方法
如果方法tryReleaseShared(arg)尝试释放许可成功,那么调用doReleaseShared();进行唤醒

// release() -> releaseShared()
public final boolean releaseShared(int arg) {
// 尝试释放锁
if (tryReleaseShared(arg)) {
doReleaseShared();
return true;
}
return false;
}

tryReleaseShared()方法主要是尝试释放许可
获取当前许可数量 + 释放的数量,然后通过cas设置回去

protected final boolean tryReleaseShared(int releases) {
for (;;) {
// 获取当前锁资源的可用许可证数量
int current = getState();
int next = current + releases;
// 索引越界判断
if (next < current)
throw new Error("Maximum permit count exceeded");
// 释放锁
if (compareAndSetState(current, next))
return true;
}
}

调用doReleaseShared()方法唤醒队列中的线程
其中unparkSuccessor()方法是唤醒的核心操作

// 唤醒
private void doReleaseShared() {
// 如果 head.waitStatus == Node.SIGNAL ==> 0 成功, 下一个节点 unpark
// 如果 head.waitStatus == 0 ==> Node.PROPAGATE
for (;;) {
Node h = head;
if (h != null && h != tail) {
int ws = h.waitStatus;
if (ws == Node.SIGNAL) {
// 防止 unparkSuccessor 被多次执行
if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0))
continue;
// 唤醒后继节点
unparkSuccessor(h);
}
// 如果已经是 0 了,改为 -3,用来解决传播性
else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE))
continue;
}
if (h == head)
break;
}
}

最终AQS状态如下图所示:

许可state变回1
然后Thread-0开始竞争,如果竞争成功,如下图所示:

由于Thread-0竞争成功,再次获取到许可,许可数量减1,最终又变回0
然后等待队列中剩余Thread-3

总结

Semaphore信号量类基于AQS的共享锁实现,有公平锁和非公平锁两个版本,它用来限制能同时访问共享资源的线程上限,典型的应用场景是可以用来保护有限的公共资源,比如数据库连接等。

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【JUC】信号量Semaphore详解的相关教程结束。

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