Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制

2023-03-14,,

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   Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制

Android中的事件类型分为按键事件和屏幕触摸事件。TouchEvent是屏幕触摸事件的基础事件,要深入了解屏幕触摸事件的处理机制,就必须掌握TouchEvent在整个触摸事件中的转移和处理过程。此处将对TouchEvent处理机制的学习做个小小的总结和备记。

当屏幕中包含一个ViewGroup,而这个ViewGroup又包含一个子view,这个时候android系统如何处理Touch事件呢?到底是 ViewGroup来处理Touch事件,还是子view来处理Touch事件呢?

这问题涉及到与每个View或者ViewGroup的子类都具有的三个和TouchEvent处理密切相关的方法:

1)dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)     这个方法用来分发TouchEvent

2)onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)  这个方法用来拦截TouchEvent

3)onTouchEvent(MotionEvent ev)           这个方法用来处理TouchEvent

其中view类和Activity中都有dispatchTouchEvent()和onTouchEvent()两个方法。ViewGroup继承自View,而且还新添了一个onInterceptTouchEvent()方法。

这三个方法的返回值都是boolean值,对于返回结果,如果return true,那么表示该方法消费了此次事件,如果return false,那么表示该方法并未处理完全,该事件仍然需要以某种方式传递下去继续等待处理。

一、dispatchTouchEvent

dispatchTouchEvent(MotionEventev) 这个方法用来分发TouchEvent,默认返回false。

先看下Activity中的注释和方法:

   /**
* Called to process touch screen events. You can override this to
* intercept all touch screen events before they are dispatched to the
* window. Be sure to call this implementation for touch screen events
* that should be handled normally.
*
* @param ev The touch screen event.
*
* @return boolean Return true if this event was consumed.
*/
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN)
{
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev))
{
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}

onInterceptTouchEvent()默认返回了false,注释的大意为重写该方法可以实现对触屏事件的拦截,使用该方法需要特别注意的是,该方法与View类的onTouchEvent(MotionEvent)或者View.onTouchEvent(MotionEvent)方法具有复杂的关联机制。结合onTouchEvent(),总结下onInterceptTouchEvent()大致的规则为:

1. down事件首先会传递到onInterceptTouchEvent()方法。

2. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return false,那么后续的move, up等事件将继续会先传递给该ViewGroup,之后才和down事件一样传递给最终的目标View的onTouchEvent()处理。

3. 如果该ViewGroup的onInterceptTouchEvent()在接收到down事件处理完成之后return true,那么后续的move, up等事件将不再传递给onInterceptTouchEvent(),而是和down事件一样传递给该ViewGroup的onTouchEvent()处理,注意,目标view将接收不到任何事件。

4. 如果最终需要处理事件的view的onTouchEvent()返回了false,那么该事件将被传递至其上一层次的view的onTouchEvent()处理。

5. 如果最终需要处理事件的view 的onTouchEvent()返回了true,那么后续事件将可以继续传递给该view的onTouchEvent()处理。

三、onTouchEvent

onTouchEvent()的处理机制详见此文:

Android笔记:触摸事件的分析与总结----MotionEvent对象

四、TouchEvent处理范例

此处创建一个包含自定义LinearLayout(ViewGroup类)和自定义TextView(View类)的Activity来分析触摸屏幕时TouchEvent的处理机制。

效果图如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<com.example.d_touchevent.MyLinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:gravity="center" >
<com.example.d_touchevent.MyTextView
android:layout_width="100dp"
android:layout_height="100dp"
android:id="@+id/tv"
android:text="测试"
android:textSize="40sp"
android:textStyle="bold"
android:background="#F0F00F"
android:textColor="#0000FF"/>
</com.example.d_touchevent.MyLinearLayout>

MainActivity.java代码如下:

package com.example.d_touchevent;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent; /**
* 参考资料:http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320
* @author zeng
*
*/
public class MainActivity extends Activity
{
private String TAG = "Activity --- "; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
{
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event)
{
boolean b = super.onTouchEvent(event); int action = event.getAction(); switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG , "ACTION_DOWN --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; } return b;
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
int action = ev.getAction(); switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; }
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} }

MyLinearLayout.java代码如下:

package com.example.d_touchevent;

import android.widget.LinearLayout;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent; /**
* 参考资料:http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320
* @author zeng
*
*/
public class MyLinearLayout extends LinearLayout
{
private final String TAG = "L布局 --- "; public MyLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs); Log.e(TAG, TAG);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
int action = ev.getAction(); switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e("", " ");
Log.e("", " ");
Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; }
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onInterceptTouchEvent(MotionEvent ev)
{
boolean b = false; int action = ev.getAction();
switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "onInterceptTouchEvent 拦截 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "onInterceptTouchEvent 拦截 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "onInterceptTouchEvent 拦截 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "onInterceptTouchEvent 拦截 --- " + b); break; } return b; } @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
{
boolean b = true; int action = ev.getAction();
switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; } return b;
}
}

MyTextView.java代码如下:

package com.example.d_touchevent;

import android.widget.TextView;
import android.content.Context;
import android.util.AttributeSet;
import android.util.Log;
import android.view.MotionEvent; /**
* 参考资料:http://glblong.blog.51cto.com/3058613/1559320
* @author zeng
*
*/
public class MyTextView extends TextView
{
private final String TAG = "TextView --- "; public MyTextView(Context context, AttributeSet attrs)
{
super(context, attrs);
} @Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev)
{
int action = ev.getAction(); switch (action)
{ case MotionEvent.ACTION_DOWN: Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "dispatchTouchEvent 分发 --- "); break; }
return super.dispatchTouchEvent(ev);
} @Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent ev)
{
boolean b = false; int action = ev.getAction();
switch (action)
{
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
Log.e(TAG, "ACTION_DOWN --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_MOVE: Log.e(TAG, "ACTION_MOVE --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_UP: Log.e(TAG, "ACTION_UP --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; case MotionEvent.ACTION_CANCEL: Log.e(TAG, "ACTION_CANCEL --- " + TAG + "onTouchEvent 处理 --- " + b); break; } return b; } }

五、范例运行分析

注:a.以下Logcat中,若没有特别说明,dispatchTouchEvent()都按默认方法返回false。

b.为方便,L布局简写为L,TextView简写为T,Activity简写为A,下同。

1)点击范例中的【测试】按钮,运行日志如下:

结论:

当ACTION_DOWN事件产生时,首先触发了Activity的dispatchTouchEvent()方法;接着传递到ViewGroup上,触发L布局的dispatchTouchEvent()方法继续分发TouchEvent;L布局的onInterceptTouchEvent()方法为false,即不会拦截TouchEvent的传递,因而继续传递到ViewGroup里的View对象TextView中,此时仍然先是调用了TextView的dispatchTouchEvent()方法来处理TouchEvent的分发。从上到下依次传递:Activity -> L布局 -> TextView。

同理,当ACTION_UP事件产生时,首先也是Activity的dispatchTouchEvent()方法,接着再到L布局的dispatchTouchEvent()方法。

2)L.dispatchTouchEvent() = true ,运行日志如下:

   结论:

   此时,每个触摸事件产生时,都只执行到L布局的dispatchTouchEvent()方法,而不会继续再传递并触发其他方法。

3)A.dispatchTouchEvent() = false  &&  L.dispatchTouchEvent() = false  &&  T.dispatchTouchEvent() = true,运行日志如下:

结论:

由上可见,当TouchEvent由Activity传递到TextView时,执行到dispatchTouchEvent()后便结束了。也就是到TextView时,Android系统认为ACTION_DOWN和ACITON_UP都已经被消费了,而没有继续分发下去。

4)L.onInterceptTouchEvent = true   &&   L.onTouchEvent = true ,运行日志如下:

结论:

这种情况下,L布局处理了所有的TouchEvent。

5)L.onInterceptTouchEvent = true   &&   L.onTouchEvent = false , 运行日志如下:

   结论:

L布局只处理了ACTION_DOWN事件,而L布局最外层的ctivity处理了TouchEvent。

6)L.onInterceptTouchEvent=false  &&  L.onTouchEvent=true  &&  T.onTouchEvent=true , 运行日志如下:

结论:

TouchEvent完全由TextView处理。

7)L.onInterceptTouchEvent=false  &&  L.onTouchEvent=true  &&  T.onTouchEvent=false , 运行日志如下:

结论:

TextView只处理了ACTION_DOWN事件,LinearLayout处理了所有的TouchEvent。

六、分析总结

1.三个主要相关的方法的默认值

所有dispatchTouchEvent方法的默认值都是false。

ViewGroup里的onInterceptTouchEvent默认值是false这样才能把事件传给View里的onTouchEvent.

Activity和ViewGroup里的onTouchEvent默认值都是false。

View里的onTouchEvent返回默认值是true.这样才能执行多次touch事件。

2.TouchEvent的处理流程

当TouchEvent发生时,首先Activity将TouchEvent传递给最顶层的View, TouchEvent最先到达最顶层 view 的 dispatchTouchEvent ,然后由  dispatchTouchEvent 方法进行分发,如果dispatchTouchEvent返回true ,则表示该触摸事件已经被消费了,如果dispatchTouchEvent返回 false ,则交给这个 view 的 interceptTouchEvent 方法来决定是否要拦截这个事件,如果 interceptTouchEvent 返回 true ,也就是拦截掉了,则交给它的 onTouchEvent 来处理,如果 interceptTouchEvent 返回 false ,那么就传递给子 view ,由子 view 的 dispatchTouchEvent 再来开始这个事件的分发。如果事件传递到某一层的子 view 的 onTouchEvent 上了,这个方法返回了 false ,那么这个事件会从这个 view 往上传递,都是 onTouchEvent 来接收。而如果传递到最上面的 onTouchEvent 也返回 false 的话,这个事件就会“   消失”,而且接收不到下一次事件。

3.TouchEvent的处理流程图

自己制作了个TouchEvent处理的流程图,方便理清TouchEvent事件在各种UI对象以及对应方法中的处理机制。将流程图与上面的运行日志结合分析,发现对TouchEvent处理的机制清晰了很多。若有错误之处,欢迎指教。

Android笔记:触摸事件的分析与总结----TouchEvent处理机制的相关教程结束。

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