最近一直在研究并口小票打印机打印图片问题,这也是第一次和硬件打交道,不过还好,最终成功了。
这是DEMO的窗体:
下面是打印所需要调用的代码:
因为我们这里主要是打印条形码和二维码,所以以条形码和二维码为例,写了一个小的调用程序(这里把打印图片的方法贴出来):
/// <summary>
/// 打印图片方法
/// </summary>
public void PrintOne()
{
//获取图片
Bitmap bmp = new Bitmap(pictureBox1.Image); //设置字符行间距为n点行
//byte[] data = new byte[] { 0x1B, 0x33, 0x00 };
string send = "" + (char)() + (char)() + (char)();
byte[] data = new byte[send.Length];
for (int i = ; i < send.Length; i++)
{
data[i] = (byte)send[i];
}
lc.Write(data); data[] = (byte)'\x00';
data[] = (byte)'\x00';
data[] = (byte)'\x00'; // Clear to Zero. Color pixelColor; //ESC * m nL nH d1…dk 选择位图模式
// ESC * m nL nH
byte[] escBmp = new byte[] { 0x1B, 0x2A, 0x00, 0x00, 0x00 }; escBmp[] = (byte)'\x21'; //nL, nH
escBmp[] = (byte)(bmp.Width % );
escBmp[] = (byte)(bmp.Width / ); //循环图片像素打印图片
//循环高
for (int i = ; i < (bmp.Height / + ); i++)
{
//设置模式为位图模式
lc.Write(escBmp);
//循环宽
for (int j = ; j < bmp.Width; j++)
{
for (int k = ; k < ; k++)
{
if (((i * ) + k) < bmp.Height) // if within the BMP size
{
pixelColor = bmp.GetPixel(j, (i * ) + k);
if (pixelColor.R == )
{
data[k / ] += (byte)( >> (k % )); }
}
}
//一次写入一个data,24个像素
lc.Write(data); data[] = (byte)'\x00';
data[] = (byte)'\x00';
data[] = (byte)'\x00'; // Clear to Zero.
} //换行,打印第二行
byte[] data2 = { 0xA };
lc.Write(data2);
} // data
lc.Write("\n\n");
}
在打印过程中,出现一个比较低级的错误,因为小票打印机是并口的,而我电脑是串口的,所以一直远程在另一台电脑上测试,所以打印出来的图片中间多了一条横线,这个问题解决了多半天,因为我一直考虑到是打印图片中可能少一层循环的问题,所以顺便把打印图片的原理整理了一下(之前的循环是从网上找到的,感觉应该没问题就没有细研究)。下面分享一下我的理解:
这是打印位图的命令(每一个打印机都会给出这样的说明,可以直接下载到的):
1. ESC* m nL nH d1…dk 选择位图模式
格式: ASCII: ESC * m nL nH d1…dk
十进制: [27] [42] m nL nH d1…dk
十六进制: [1BH][2AH] m nL nH d1…dk
说明:
.设定位图方式(用m)、点数(用nL,nH)以及位图内容(用dk)。
.m=0,1,32,33;0≤nL≤255,0≤nH≤3,0≤d≤255。
k=nL+nH×256(m=0,1);k=(nL+nH×256)×3(m=32,33)。
.水平方向点数为(nL+nH×256)。
.如果点数超过一行,超过其最大点数(与选择的位图方式有关,详 见下表)的部分被忽略。
.d为位图数据字节,对应位为1则表示该点打印,对应位为0,则 表示该点不打印。(k表示数据个数)
.m用于选择位图方式。
m |
模式 |
纵向 |
横向 |
||
点数 |
分辨率 |
分辨率 |
数据个数(k) |
||
0 |
8点单密度 |
8 |
67 DPI |
100 DPI |
nL+nH×256 |
1 |
8点双密度 |
8 |
67 DPI |
200 DPI |
nL+nH×256 |
32 |
24点单密度 |
24 |
200 DPI |
100 DPI |
(nL+nH×256)×3 |
33 |
24点双密度 |
24 |
200 DPI |
200 DPI |
(nL+nH×256)×3 |
这次用的打印机打印是24点双密度的,所以我这里就只解释下m=33的情况。
从代码中可以看出,打印图片过程主要是通过循环一点点打印的,通过
lc.Write(data);
循环写入,当然前面的lc.Write(escBmp)主要是些ESC * m三个参数很容易理解就不多解释了。而data是一个长度为3的byte数组,这个data在打印中起到什么作用呢?
在打印机m=33的模式纵向每次是打印24个点,也就是说,而byte为8个字节,所以需要3个byte类型的树才能完成模式为24点双密码的位图打印方式,通过三个字符来平凑一个像素宽24个像素长的图片,然后循环宽度,来打印图片宽度大小24个像素高度的图片,在通过每次循环24个像素的高度,最终打印出完成的图片。
需要打印的图片:
第一次循环先是高位24像素
然后把宽度分解开,循环每一像素的宽度,然后打印每一像素宽度的图片:
举个例子,假设数组data[d1,d2,d3],d1= 00000111,d2=11111111,d3 =11111111,所以打印出的一个像素宽,24像素高的图片为:
最终通过循环宽度与高度,把最终的位图画出来。
这里我举的是24点密度的例子,通过,如果您有兴趣研究的话,也经常看到这样的代码:
for (int i = ; i < ((bmp.Height + ) / ); i++)
{
_serialPort.Write(escBmp, , escBmp.Length); for (int j = ; j < bmp.Width; j++)
{
for (int k = ; k < ; k++)
{
if (((i * ) + k) < bmp.Height) // if within the BMP size
{
pixelColor = bmp.GetPixel(j, (i * ) + k);
if (pixelColor.R == )
{
data[] += (byte)( >> k);
}
}
} _serialPort.Write(data, , );
data[] = (byte)'\x00'; // Clear to Zero.
}
这个很明显就是8点密度的模式,所以他的data长度为1,即需要8个字节就够了。
打印出的效果还是很不错的。
如果大家有兴趣研究网络打印,请参加小崔的博客:http://blog.csdn.net/xiaoxian8023/article/details/8440625#comments