参考:https://xiaozhuanlan.com/topic/8946537021
从触摸屏幕到事件在底层传输最终会到:
private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {
final MotionEvent event = (MotionEvent)q.mEvent; mAttachInfo.mUnbufferedDispatchRequested = false;
// 获取到事件传递对象 mView
final View eventTarget =
(event.isFromSource(InputDevice.SOURCE_MOUSE) && mCapturingView != null) ?
mCapturingView : mView;
mAttachInfo.mHandlingPointerEvent = true;
// 调用方法进行事件派发
boolean handled = eventTarget.dispatchPointerEvent(event);
...
// 如果事件被处理,则结束input stage pipeline,如果否,则继续派发到下一stage
return handled ? FINISH_HANDLED : FORWARD;
}
dispatchPointerEvent为整个视图树派发的入口,其中的View是调用addView时传给ViewRootImpl的。
这块的流程我在之前的Activity视图显示分析中提到过,mView实际上是DecorView的实例。
在View中:
public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) {
if (event.isTouchEvent()) {
return dispatchTouchEvent(event); // 随后会分发到ViewGroup或View的对应方法
} else {
return dispatchGenericMotionEvent(event);
}
}
DecorView并没有覆写dispatchPointerEvent方法,直接调用的父类View的实现,随后会调用DecorView的dispatchTouchEvent方法:
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
}
我们可以看到会调用Window.Callback这个接口的cb.dispatchTouchEvent(ev)方法
public class Activity extends ContextThemeWrapper
implements LayoutInflater.Factory2,
Window.Callback, KeyEvent.Callback,
OnCreateContextMenuListener, ComponentCallbacks2,
Window.OnWindowDismissedCallback, WindowControllerCallback,
AutofillManager.AutofillClient {
其中Activity实现了这个接口,需要重写里面的dispatchTouchEvent()方法:
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
至此进入我们的View事件分发的机制。