GoLang中的sync包Once如何使用

2023-05-18,,

这篇文章主要介绍“GoLang中的sync包Once如何使用”,在日常操作中,相信很多人在GoLang中的sync包Once如何使用问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大家解答”GoLang中的sync包Once如何使用”的疑惑有所帮助!接下来,请跟着小编一起来学习吧!

One简介

Once 包主要用于在并发执行代码的时候,某部分代码只会被执行 一次。

Once 的使用也非常简单,Once 只有一个 Do 方法,接收一个无参数无返回值的函数类型的参数 f,不管调用多少次 Do 方法,参数 f 只在第一次调用 Do 方法时执行。

示例

我们有一个Msg 参数,多个协程都会用到他,但是这个参数只用初始化一次就可以。

package main
import (
	"fmt"
	"sync"
	"time"
)
var msg string
func main() {
	var one sync.Once
	for i := 0; i < 5; i++ {
		go func(i int) {
			one.Do(func() { 
				fmt.Printf("%d 执行初始化!\n", i)
				msg = "Your Need Data"
			})
			fmt.Println(msg)
		}(i)
	}
	time.Sleep(3* time.Second)
}

执行结果如下:

可以看到初始化的代码只被4号线程执行了一次, 其他协程都是直接读的初始化的数据,并没有执行初始化的函数。

注意

不要在 Do() 方法的参数方法中再次调用Do() 方法,因为执行这个Do() 方法的参数方法的时候,One 会持有一个锁,如果再参数方法中再次调用Do() 方法,就会等待这个锁释放, 导致参数方法无法执行完毕,然后外层的Do 方法就一直无法释放锁,最后就成了死锁。

错误示例:

package main
import (
	"fmt"
	"sync"
)
var msg string
var one sync.Once
func main() {
	one.Do(fun1)
}
func fun1(){
	fmt.Println("我是 fun1")
	one.Do(fun2)
}
func fun2(){
	fmt.Println("我是 fun2")
}

执行结果:

可以知道再 fun1() 中使用 Do() 方法调用 fun2 的时候形成了死锁, 因为在 fun1() 执行过程中已将持有了该锁,需要 fun1() 执行完毕才会释放,然后因为使用 Do() 方法执行 fun2() 也会请求这个锁, 会一直等待,导致 fun1() 不可能执行完, 也不可能释放锁。成了死锁。

源码解读

查看源码

func (o *Once) Do(f func()) {
	if atomic.LoadUint32(&o.done) == 0 {
		// Outlined slow-path to allow inlining of the fast-path.
		o.doSlow(f)
	}
}
func (o *Once) doSlow(f func()) {
	o.m.Lock()
	defer o.m.Unlock()
	if o.done == 0 {
		defer atomic.StoreUint32(&o.done, 1)
		f()
	}
}

使用一个原子类作为标识,加锁校验和操作原子类,保证只会被一个协程执行。

Do 调用了 doSlow , 在 doSlow 中有defer 关键字,表示执行函数和释放锁是倒序执行,必须先执行完毕 if 判断和里面的 f() 才能释放锁。

到此,关于“GoLang中的sync包Once如何使用”的学习就结束了,希望能够解决大家的疑惑。理论与实践的搭配能更好的帮助大家学习,快去试试吧!若想继续学习更多相关知识,请继续关注本站网站,小编会继续努力为大家带来更多实用的文章!

《GoLang中的sync包Once如何使用.doc》

下载本文的Word格式文档,以方便收藏与打印。