Linux下内存映射文件的用法简介

2023-06-25,,

由于项目需要,所以学习了一下Linux下内存映射文件的用法,在这里共享一下自己的收获,希望大家提出宝贵意见,进行交流。

简介:

内存映射文件与虚拟内存有些类似,通过内存映射文件可以保留一个地址空间的区域,同时将物理存储器提交给此区域,只是内存文件映射的物理存储器来自一个已经存在于磁盘上的文件,而非系统的页文件,而且在对该文件进行操作之前必须首先对文件进行映射,就如同将整个文件从磁盘加载到内存。由此可以看出,使用内存映射文件处理存储于磁盘上的文件时,将不必再对文件执行I/O操作,这意味着在对文件进行处理时将不必再为文件申请并分配缓存,所有的文件缓存操作均由系统直接管理,由于取消了将文件数据加载到内存、数据从内存到文件的回写以及释放内存块等步骤,使得内存映射文件在处理大数据量的文件时能起到相当重要的作用。另外,实际工程中的系统往往需要在多个进程之间共享数据,如果数据量小,处理方法是灵活多变的,如果共享数据容量巨大,那么就需要借助于内存映射文件来进行。实际上,内存映射文件正是解决本地多个进程间数据共享的最有效方法。

在网上找了一些代码,自己加工之后在Linux下编译通过,可以运行实现相应功能。

memmap.h

    #ifndef MEMMAP_H
    #define MEMMAP_H
    #include <stdio.h>
    class MemMap
    {
    public:
    MemMap();
    ~MemMap();
    bool Map(const char* szFileName);
    void UnMap();
    const    void* GetData() const { return m_pData; }
    size_t         GetSize() const { return m_uSize; }
    private:
    void*     m_pData;
    size_t    m_uSize;
    int       m_nFile;
    };
    #endif

memmap.C

    #include "memmap.h"
    #include <unistd.h>
    #include <fcntl.h>
    #include <sys/mman.h>
    MemMap::MemMap() : m_pData(0), m_uSize(0), m_nFile(0)
    {
    }
    MemMap::~MemMap()
    {
    UnMap();
    }
    bool MemMap::Map(const char* szFileName)
    {
    UnMap();
    m_nFile = open(szFileName, O_RDONLY);
    if (m_nFile < 0)
    {
    m_nFile = 0;
    return false;
    }
    struct stat status;
    fstat(m_nFile, &status);
    m_uSize = status.st_size;
    m_pData = mmap(0, m_uSize, PROT_READ, MAP_SHARED, m_nFile, 0);
    if (MAP_FAILED != m_pData) { return true;}
    close(m_nFile);
    m_pData = NULL;
    m_nFile = 0;
    m_uSize = 0;
    return false;
    }
    void MemMap::UnMap()
    {
    if(m_pData)
    {
    munmap(m_pData, m_uSize);
    m_pData = NULL;
    }
    if(m_nFile)
    {
    close(m_nFile);
    m_nFile = 0;
    }
    m_uSize = 0;
    }

memmain.C

    #include "memmap.h"
    int main()
    {
    const char* szFileName = "1.txt";
    const char* szFileNew  = "2.txt";
    MemMap mm;
    bool bFailed = !mm.Map(szFileName);
    if(bFailed) { return -1; }
    size_t uFileSize  = mm.GetSize();
    const char* pData = (char*)mm.GetData();
    if(uFileSize <=0 || NULL == pData) { return -2; }
    FILE*  pNewFile  = fopen(szFileNew, "w");
    fwrite(pData, sizeof(char), uFileSize, pNewFile);
    fclose(pNewFile);
    pNewFile = NULL;
    return 0;
    }

Linux下内存映射文件的用法简介的相关教程结束。

《Linux下内存映射文件的用法简介.doc》

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