2023-02-23:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420P格式文件。

2023-07-29,,

2023-02-23:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420P格式文件

答案2023-02-23:

使用 github.com/moonfdd/ffmpeg-go 库。

解码后就是yuv420p,直接保存frame的yuv分量即可。

命令如下:

go run ./examples/a07.1video_decode_mp42yuv420p/main.go

参考了07:解码视频并保存为YUV格式文件,代码用golang编写。代码如下:

package main

import (
"fmt"
"os"
"os/exec"
"unsafe" "github.com/moonfdd/ffmpeg-go/ffcommon"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavcodec"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavformat"
"github.com/moonfdd/ffmpeg-go/libavutil"
) func main() {
os.Setenv("Path", os.Getenv("Path")+";./lib")
ffcommon.SetAvutilPath("./lib/avutil-56.dll")
ffcommon.SetAvcodecPath("./lib/avcodec-58.dll")
ffcommon.SetAvdevicePath("./lib/avdevice-56.dll")
ffcommon.SetAvfilterPath("./lib/avfilter-56.dll")
ffcommon.SetAvformatPath("./lib/avformat-58.dll")
ffcommon.SetAvpostprocPath("./lib/postproc-55.dll")
ffcommon.SetAvswresamplePath("./lib/swresample-3.dll")
ffcommon.SetAvswscalePath("./lib/swscale-5.dll") genDir := "./out"
_, err := os.Stat(genDir)
if err != nil {
if os.IsNotExist(err) {
os.Mkdir(genDir, 0777) // Everyone can read write and execute
}
} filePath := "./resources/big_buck_bunny.mp4" //文件地址
videoStreamIndex := -1 //视频流所在流序列中的索引
ret := int32(0) //默认返回值 //需要的变量名并初始化
var fmtCtx *libavformat.AVFormatContext
var pkt *libavformat.AVPacket
var codecCtx *libavcodec.AVCodecContext
var avCodecPara *libavcodec.AVCodecParameters
var codec *libavcodec.AVCodec
yuvFrame := libavutil.AvFrameAlloc() for {
//=========================== 创建AVFormatContext结构体 ===============================//
//分配一个AVFormatContext,FFMPEG所有的操作都要通过这个AVFormatContext来进行
fmtCtx = libavformat.AvformatAllocContext()
//==================================== 打开文件 ======================================//
ret = libavformat.AvformatOpenInput(&fmtCtx, filePath, nil, nil)
if ret != 0 {
fmt.Printf("cannot open video file\n")
break
} //=================================== 获取视频流信息 ===================================//
ret = fmtCtx.AvformatFindStreamInfo(nil)
if ret < 0 {
fmt.Printf("cannot retrive video info\n")
break
} //循环查找视频中包含的流信息,直到找到视频类型的流
//便将其记录下来 保存到videoStreamIndex变量中
for i := uint32(0); i < fmtCtx.NbStreams; i++ {
if fmtCtx.GetStream(i).Codecpar.CodecType == libavutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {
videoStreamIndex = int(i)
break //找到视频流就退出
}
} //如果videoStream为-1 说明没有找到视频流
if videoStreamIndex == -1 {
fmt.Printf("cannot find video stream\n")
break
} //打印输入和输出信息:长度 比特率 流格式等
fmtCtx.AvDumpFormat(0, filePath, 0) //================================= 查找解码器 ===================================//
avCodecPara = fmtCtx.GetStream(uint32(videoStreamIndex)).Codecpar
codec = libavcodec.AvcodecFindDecoder(avCodecPara.CodecId)
if codec == nil {
fmt.Printf("cannot find decoder\n")
break
}
//根据解码器参数来创建解码器内容
codecCtx = codec.AvcodecAllocContext3()
codecCtx.AvcodecParametersToContext(avCodecPara)
if codecCtx == nil {
fmt.Printf("Cannot alloc context.")
break
} //================================ 打开解码器 ===================================//
ret = codecCtx.AvcodecOpen2(codec, nil)
if ret < 0 { // 具体采用什么解码器ffmpeg经过封装 我们无须知道
fmt.Printf("cannot open decoder\n")
break
} os.Remove("./out/result.yuv")
file, err := os.OpenFile("./out/result.yuv", os.O_CREATE|os.O_RDWR, 0777)
if err != nil {
fmt.Println("open file failed,err:", err)
return
} w := codecCtx.Width
h := codecCtx.Height //=========================== 分配AVPacket结构体 ===============================//
i := 0
pkt = libavcodec.AvPacketAlloc() //分配一个packet
pkt.AvNewPacket(codecCtx.Width * codecCtx.Height) //调整packet的数据 //=========================== 读取视频信息 ===============================//
for fmtCtx.AvReadFrame(pkt) >= 0 { //读取的是一帧视频 数据存入一个AVPacket的结构中
if pkt.StreamIndex == uint32(videoStreamIndex) {
if codecCtx.AvcodecSendPacket(pkt) == 0 {
for codecCtx.AvcodecReceiveFrame(yuvFrame) == 0 {
i++
bytes := []byte{}
//y
ptr := uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[0]))
for j := int32(0); j < w*h; j++ {
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptr)))
ptr++
}
//u
ptr = uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[1]))
for j := int32(0); j < w*h/4; j++ {
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptr)))
ptr++
}
//v
ptr = uintptr(unsafe.Pointer(yuvFrame.Data[2]))
for j := int32(0); j < w*h/4; j++ {
bytes = append(bytes, *(*byte)(unsafe.Pointer(ptr)))
ptr++
}
//写文件
file.Write(bytes)
}
}
}
pkt.AvPacketUnref() //重置pkt的内容
}
fmt.Printf("There are %d frames int total.\n", i)
file.Close()
break
}
// //===========================释放所有指针===============================//
libavcodec.AvPacketFree(&pkt)
codecCtx.AvcodecClose()
libavformat.AvformatCloseInput(&fmtCtx)
fmtCtx.AvformatFreeContext()
libavutil.AvFrameFree(&yuvFrame) _, err = exec.Command("./lib/ffplay.exe", "-pixel_format", "yuv420p", "-video_size", "640x360", "./out/result.yuv").Output()
if err != nil {
fmt.Println("play err = ", err)
}
}

2023-02-23:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420P格式文件。的相关教程结束。

《2023-02-23:请用go语言调用ffmpeg,解码mp4文件并保存为YUV420P格式文件。.doc》

下载本文的Word格式文档,以方便收藏与打印。