Python实现弹球小游戏
本文主要给大家分享一个实战项目,通过python代码写一款我们儿时大多数人玩过的游戏---小弹球游戏。只不过当时,我们是在游戏机上玩,现在我们通过运行代码来玩,看看大家是否有不一样的体验,是否可以重温当年的乐趣呢!
整个游戏实现比较简单,只需在安装python的电脑上即可运行,玩游戏,通过键盘键控制弹球挡板的移动即可。原理不多说,且让我们去看看吧。
1、代码运行后,游戏界面如下所示:
2、游戏过程中,界面如下所示:
3、游戏结束后,界面如下所示:
游戏实现部分源码如下:
def main():
tk = tkinter.tk()
# call back for quit
def callback():
if mb.askokcancel("quit", "do you really wish to quit?"):
ball.flag = false
tk.destroy()
tk.protocol("wm_delete_window", callback)
# init parms in canvas
canvas_width = 600
canvas_hight = 500
tk.title("小弹球游戏v1版")
tk.resizable(0, 0)
tk.wm_attributes("-topmost", 1)
canvas = tkinter.canvas(tk, width=canvas_width, height=canvas_hight, bd=0, highlightthickness=0, bg='#00ffff')
canvas.pack()
tk.update()
score = score(canvas, 'red')
paddle = paddle(canvas, "magenta")
ball = ball(canvas, paddle, score, "grey")
game_over_text = canvas.create_text(canvas_width / 2, canvas_hight / 2, text='game over', state='hidden',
fill='red', font=(none, 18, "bold"))
introduce = '欢迎来到小弹球游戏 v1版:\n点击任意键--开始\n停止--回车键\n继续--回车键\n'
game_start_text = canvas.create_text(canvas_width / 2, canvas_hight / 2, text=introduce, state='normal',
fill='magenta', font=(none, 18, "bold"))
while true:
if (ball.hit_bottom == false) and ball.paddle.started:
canvas.itemconfigure(game_start_text, state='hidden')
ball.draw()
paddle.draw()
if ball.hit_bottom == true:
time.sleep(0.1)
canvas.itemconfigure(game_over_text, state='normal')
tk.update_idletasks()
tk.update()
time.sleep(0.01)
if __name__ == '__main__':
main()
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以上就是python实现弹球小游戏的详细内容,更多关于python 弹球游戏的资料请关注其它相关文章!