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编程学习 ·
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1. server
1 public class Server {
2
3 public static void main(String[] args) throws Exception {
4 System.out.println("Server is starting...");
5 //1 创建线两个程组
6 EventLoopGroup bossGroup = new NioEventLoopGroup(); //一个是用于处理服务器端接收客户端连接的
7 EventLoopGroup workGroup = new NioEventLoopGroup(); //一个是进行网络通信的(网络读写的)
8
9 //2 创建辅助工具类,用于服务器通道的一系列配置
10 ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
11 b.group(bossGroup, workGroup) //绑定俩个线程组
12 .channel(NioServerSocketChannel.class) //指定NIO的模式
13 .option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 1024) //设置tcp缓冲区
14 .option(ChannelOption.SO_SNDBUF, 32*1024) //设置发送缓冲大小
15 .option(ChannelOption.SO_RCVBUF, 32*1024) //这是接收缓冲大小
16 .option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true) //保持连接
17 .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {//服务端就是childHandler
18 @Override
19 protected void initChannel(SocketChannel socketChannel) throws Exception {
20 //3 在这里配置具体数据接收方法的处理 ChannelPipeline<<<添加到<<-ChannelHandler
21 socketChannel.pipeline().addLast(new ServerHandler());
22 }
23 });
24
25 //4 异步,进行绑定 服务端是bind,客户端是connect
26 ChannelFuture channelFuture = b.bind(8765).sync();
27 //5 等待关闭
28 channelFuture.channel().closeFuture().sync(); // 阻塞用, 等价于Thread.sleep(Integer.MAX_VALUE)
29
30 bossGroup.shutdownGracefully();
31 workGroup.shutdownGracefully();
32 }
33 }
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