原生Javascript和jQuery做轮播图简单例子

2019-11-29,,,,

接触jquery也有一段时间了,今天刚好利用轮播图来练练手。博文的前面会介绍一个简单用jquery做轮播图的例子,中间会插入一些关于轮播图更多的思考,在后面会用Javascript的方法来写一个轮播图,最后则是关于jquery和Javascript的比较。

jquery做轮播图的例子:

html部分代码:

<!DOCTYPE html>
<html>
 <head>
 <meta charset="UTF-8">
 <title>轮播图</title>
 <link rel="stylesheet" type="text/css" href="demo.css"/>
 <script src="../jquery/jquery-2.1.1.min.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 <script src="demo.js" type="text/javascript" charset="utf-8"></script>
 </head>
 <body>
 <div id="igs">
 <a class="ig" href="#"><img src="images/1.jpg"/></a>
 <a class="ig" href="#"><img src="images/2.jpg"/></a>
 <a class="ig" href="#"><img src="images/3.jpg"/></a>
 <a class="ig" href="#"><img src="images/4.jpg"/></a>
 <a class="ig" href="#"><img src="images/5.jpg"/></a>
 
 <div class="btn btn1"><</div>
 <div class="btn btn2">></div>
 
 <ul id="tabs">
 <li class="tab">1</li>
 <li class="tab">2</li>
 <li class="tab">3</li>
 <li class="tab">4</li>
 <li class="tab">5</li>
 </ul>
 </div>
 </body>
</html>

css部分代码:

* {
 margin: 0;
 padding: 0;
}

#igs {
 margin: 10px auto;
 width: 700px;
 height: 320px;
 position: relative;
}

.ig {
 position: absolute;
}

#tabs {
 position: absolute;
 list-style: none;
 background-color: rgba(255,255,255,.5);
 left: 300px;
 bottom: 10px;
 border-radius: 10px;
 padding: 5px 0 5px 5px;
}

.tab{
 float: left;
 text-align: center;
 line-height: 20px;
 width: 20px;
 height: 20px;
 cursor: pointer;
 overflow: hidden;
 margin-right: 4px;
 border-radius: 100%;
 background-color: rgb(200,100,150);
}

.btn{
 position: absolute;
 color: #fff;
 top: 110px;
 width: 40px;
 height: 100px;
 background-color: rgba(255,255,255,.3);
 font-size: 40px;
 font-weight: bold;
 text-align: center;
 line-height: 100px;
 border-radius: 5px;
 margin: 0 5px;
}

.btn2{
 position: absolute;
 right: 0px;
}

.btn:hover{
 background-color: rgba(0,0,0,.7);
}

js部分代码:

//定义全局变量和定时器
var i = 0 ;
var timer;

$(document).ready(function(){
 //用jquery方法设置第一张图片显示,其余隐藏
 $('.ig').eq(0).show().siblings('.ig').hide();
 
 //调用showTime()函数(轮播函数)
 showTime();
 
 //当鼠标经过下面的数字时,触发两个事件(鼠标悬停和鼠标离开)
 $('.tab').hover(function(){
 //获取当前i的值,并显示,同时还要清除定时器
 i = $(this).index();
 Show();
 clearInterval(timer);
 },function(){
 //
 showTime();
 });
 
 //鼠标点击左侧的箭头
 $('.btn1').click(function(){
 clearInterval(timer);
 if(i == 0){
 i = 5;//注意此时i的值
 }
 i--;
 Show();
 showTime();
 });
 
 //鼠标点击右侧的箭头
 $('.btn2').click(function(){
 clearInterval(timer);
 if(i == 4){
 i = -1;//注意此时i的值
 }
 i++;
 Show();
 showTime();
 });
 
});


//创建一个showTime函数
function showTime(){
 //定时器
 timer = setInterval(function(){
 //调用一个Show()函数
 Show();
 i++;
 //当图片是最后一张的后面时,设置图片为第一张
 if(i==5){
 i=0;
 }
 },2000);
}


//创建一个Show函数
function Show(){
 //在这里可以用其他jquery的动画
 $('.ig').eq(i).fadeIn(300).siblings('.ig').fadeOut(300);
 
 //给.tab创建一个新的Class为其添加一个新的样式,并且要在css代码中设置该样式
 $('.tab').eq(i).addClass('bg').siblings('.tab').removeClass('bg');
 
 /*
 * css中添加的代码:
 * .bg{ background-color: #f00; }
 * */
}

完成效果图:

关于jquery做轮播图更多的思考

思考一:在第七行代码中用jquery方法设置第一张图片显示,其余隐藏,我们还有没有其他方法可以实现?
思路:通过jquery的筛选器来实现

代码示例:

$("#igs a:not(:first-child)").hide(); 

扩展:这样来看的话,在a标签中的class我们都可以省略,于此同时我们对于jquery选择器的了解要更深入。

思考二:在第64行代码中,我们创建了一个Show函数,在这里我们只能看到简单的效果,我们能不能将我们的动画效果做的更炫?
思路:用jquery中的自定义动画,为其设置多个动画效果

代码示例:

//代码提示:可以用fadeIn()、fadeOut()、fadeTo()、animate()等,具体实现方法请查阅相关资料 

思考三:如果我们在原来的基础上在增加一张或多张图片,我们又要修改我们的代码了,我们可不可以将该段代码适用到更多的轮播图中?
思路:我们在前面设置一个计数器count,通过DOM的方法获取到图片的数量

代码示例:

var count;
$(document).ready(function(){
 count= $(".main a").length; /*给动态变化的i备用*/;
 //。。。代码省略
 
 //鼠标点击左侧的箭头
 $('.btn1').click(function(){
 clearInterval(timer);
 if(i == 0){
 i = count;//注意此时i的值
 }
 i--;
 Show();
 showTime();
 });
 
 //鼠标点击右侧的箭头
 $('.btn2').click(function(){
 clearInterval(timer);
 //console.log(count-1);
 if(i == count-1){
 i = -1;//注意此时i的值
 }
 i++;
 Show();
 showTime();
 });
 
});

用原生Javascript方法写一个简单的轮播图 

html部分代码:

<div id="container">
 <div id="list" style="left: -600px;">
 <img src="img/5.jpg" alt="1"/>
 <img src="img/1.jpg" alt="1"/>
 <img src="img/2.jpg" alt="2"/>
 <img src="img/3.jpg" alt="3"/>
 <img src="img/4.jpg" alt="4"/>
 <img src="img/5.jpg" alt="5"/>
 <img src="img/1.jpg" alt="5"/>
 </div>
 <div id="buttons">
 <span index="1" class="on"></span>
 <span index="2"></span>
 <span index="3"></span>
 <span index="4"></span>
 <span index="5"></span>
 </div>
 <a href="javascript:;" id="prev" class="arrow"><</a>
 <a href="javascript:;" id="next" class="arrow">></a>
</div>

js部分代码:

 <script type="text/javascript">
 /* 知识点: */
 /* this用法 */
 /* DOM事件 */
 /* 定时器 */
 window.onload = function () {
 var container = document.getElementById('container');
 var list = document.getElementById('list');
 var buttons = document.getElementById('buttons').getElementsByTagName('span');
 var prev = document.getElementById('prev');
 var next = document.getElementById('next');
 var index = 1;
 var timer;
 function animate(offset) {
 //获取的是style.left,是相对左边获取距离,所以第一张图后style.left都为负值,
 //且style.left获取的是字符串,需要用parseInt()取整转化为数字。
 var newLeft = parseInt(list.style.left) + offset;
 list.style.left = newLeft + 'px';
 //无限滚动判断
 if (newLeft > -600) {
  list.style.left = -3000 + 'px';
 }
 if (newLeft < -3000) {
  list.style.left = -600 + 'px';
 }
 }
 function play() {
 //重复执行的定时器
 timer = setInterval(function () {
  next.onclick();
 }, 2000)
 }
 function stop() {
 clearInterval(timer);
 }
 function buttonsShow() {
 //将之前的小圆点的样式清除
 for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
  if (buttons[i].className == "on") {
  buttons[i].className = "";
  }
 }
 //数组从0开始,故index需要-1
 buttons[index - 1].className = "on";
 }
 prev.onclick = function () {
 index -= 1;
 if (index < 1) {
  index = 5
 }
 buttonsShow();
 animate(600);
 };
 next.onclick = function () {
 //由于上边定时器的作用,index会一直递增下去,我们只有5个小圆点,所以需要做出判断
 index += 1;
 if (index > 5) {
  index = 1
 }
 animate(-600);
 buttonsShow();
 };
 for (var i = 0; i < buttons.length; i++) {
 (function (i) {
  buttons[i].onclick = function () {
  /* 这里获得鼠标移动到小圆点的位置,用this把index绑定到对象buttons[i]上,去谷歌this的用法 */
  /* 由于这里的index是自定义属性,需要用到getAttribute()这个DOM2级方法,去获取自定义index的属性*/
  var clickIndex = parseInt(this.getAttribute('index'));
  var offset = 600 * (index - clickIndex); //这个index是当前图片停留时的index
  animate(offset);
  index = clickIndex; //存放鼠标点击后的位置,用于小圆点的正常显示
  buttonsShow();
  }
 })(i)
 }
 container.onmouseover = stop;
 container.onmouseout = play;
 play();
 }
 </script>

更多关于Javascript动画的知识请参考:

Javascript动画效果一

Javascript动画效果二

Javascript动画效果三

Javascript动画效果四

jquery和Javascript方法的比较

 经过比较,我们不难看出,jquery方法比我们的Javascript方法写的代码要少得多。事实上,直接用Javascript省略了好多问题,比如说兼容性的问题(该示例没有做测试,只是用来做比较);还有,如果当class的值有两个,中间用空格隔开,那么我们用DOM该如何操作(思路:用正则表达式和数组的相关方法),这样我们的代码量会更多;如果我们想要更改动画效果,我们需要修改的地方也很多,而从前面的介绍,我们知道,想要修改动画效果直接修改调用的动画函数就行了……

后面的话:
这篇博文记录自己思维多一点,其中很多方法的具体实现效果都还没写。现在边学习jquery边复习前面学过的Javascript,越来越觉得Javascript强大了(其实是自己弱爆了),好多东西都值得去深究,越来越觉得这个东西有意思了。

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持北冥有鱼。

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《原生Javascript和jQuery做轮播图简单例子.doc》

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