jQuery移动端跑马灯抽奖特效升级版(抽奖概率固定)实现方法

2019-11-13,,,,

本文实例讲述了jQuery移动端跑马灯抽奖特效升级版(抽奖概率固定)实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:

项目描述:九宫格的跑马灯抽奖特效,抽中奖品1-9的概率分别是2%,2%,4%,1%,12%,1%,8%,70%,概率总计100%,并且每天抽奖次数最多为3次。

html部分的代码和css部分的代码和上一节《jQuery移动端跑马灯抽奖特效》一样,没有修改,js部分有修改,增加了概率。

原理很简单,同样是取随机数,判断这个随机数的大小在100的0-2,2-4,4-8,8-9,9-21,21-22,22-30,30-100之间的哪一个数组内,随机就可判断中哪个奖项。

代码在前面一篇《jQuery移动端跑马灯抽奖特效》js的代码上面增加了一个maths_f()函数,如下:

function maths_f(maths){
  if(maths>0&&maths<2){
    console.log('恭喜获得奖品1')
    twice=1;
  }else if(maths>=2&&maths<=4){
    console.log('恭喜获得奖品2')
    twice=2;
  }else if(maths>=4&&maths<8){
    console.log('恭喜获得奖品3')
    twice=3;
  }else if(maths>=8&&maths<9){
    console.log('恭喜获得奖品4')
    twice=4;
  }else if(maths>=9&&maths<21){
    console.log('恭喜获得奖品5')
    twice=5;
  }else if(maths>=21&&maths<22){
    console.log('恭喜获得奖品6')
    twice=6;
  }else if(maths>=22&&maths<30){
    console.log('恭喜获得奖品7')
    twice=7;
  }else if(maths>=30&&maths<100){
    console.log('恭喜获得奖品8')
    twice=8;
  }
  light();
}

start()函数也有修改,修改为:

$('.start').click(function() {
  if(click&&num>0) {
    click = false;
    maths = (Math.random() * 100);
    console.log(maths)
    maths_f(maths);
  } else {
    return false;
  }
});

其他的自己看着改吧。

更多关于jQuery相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《jQuery操作DOM节点方法总结》、《jQuery扩展技巧总结》、《jQuery常用插件及用法总结》、《jQuery表格(table)操作技巧汇总》、《jquery中Ajax用法总结》、《jQuery常见经典特效汇总》、《jQuery动画与特效用法总结》及《jquery选择器用法总结》

希望本文所述对大家jQuery程序设计有所帮助。

您可能感兴趣的文章:

  • 详解vue移动端项目代码拆分记录
  • 使用vue开发移动端管理后台的注意事项
  • vue插件mescroll.js实现移动端上拉加载和下拉刷新
  • 移动端(微信等使用vConsole调试console的方法
  • 利用Vconsole和Fillder进行移动端抓包调试方法
  • jQuery实现适用于移动端的跑马灯抽奖特效示例
  • 如何封装了一个vue移动端下拉加载下一页数据的组件
  • 原生js实现移动端Touch轮播图的方法步骤
  • js实现移动端轮播图
  • 移动端使用CSS或JS判断横屏和竖屏的讲解

《jQuery移动端跑马灯抽奖特效升级版(抽奖概率固定)实现方法.doc》

下载本文的Word格式文档,以方便收藏与打印。