oculus按键大全

2023-03-13,,

// OVRInput.Update();
if (OVRInput.GetUp(OVRInput.Button.Three))
{
Debug.Log("remote click");
text.text = "X";
}
if (OVRInput.GetUp(OVRInput.Button.Four))
{
Debug.Log("remote click");
text.text = "Y";
}
if (OVRInput.Get(OVRInput.Button.One,OVRInput.Controller.RTouch))
{
Debug.Log("攻击键A");
text.text = "Attack A";
}
if (OVRInput.Get(OVRInput.Button.Two, OVRInput.Controller.RTouch))
{
Debug.Log("攻击键B");
text.text = "ATTack B";
}

//if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.LThumbstickUp))
//{
// Debug.Log("左侧遥感");
// text.text = "LeftSide";
//}
//if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.LThumbstickDown))
//{
// Debug.Log("左侧遥感");
// text.text = "LeftSide";
//}
////右侧遥感上下左右
//if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.RThumbstickUp))
//{
// Debug.Log("右侧遥感");
// text.text = "RThumbstickUp";
//}
//if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.RThumbstickDown))
//{
// Debug.Log("右侧遥感");
// text.text = "RThumbstickDown";
//}
//if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.RThumbstickRight))
//{
// Debug.Log("右侧遥感");
// text.text = "RThumbstickRight";
//}
//if (OVRInput.Get(OVRInput.RawButton.RThumbstickLeft))
//{
// Debug.Log("右侧遥感");
// text.text = "RThumbstickLeft";
//}

vt =OVRInput.Get(OVRInput.Axis2D.PrimaryThumbstick);
if (vt.x != 0 && vt.y != 0)
{
text.text = vt.x + " " + vt.y;
}
vt = OVRInput.Get(OVRInput.Axis2D.SecondaryThumbstick);
if (vt.x != 0 && vt.y != 0)
{
text.text = vt.x + " " + vt.y;
}
//射击
float aa=OVRInput.Get(OVRInput.Axis1D.PrimaryIndexTrigger);
if (aa!= 0)
{
text.text = aa+ " A1";
}
aa = OVRInput.Get(OVRInput.Axis1D.SecondaryIndexTrigger);
if (aa != 0)
{
text.text = aa + " A2";
}
//握柄按钮
float aaa=OVRInput.Get(OVRInput.Axis1D.PrimaryHandTrigger);
if (aaa != 0)
{
text.text = aaa + " AAAA1";
}
aaa = OVRInput.Get(OVRInput.Axis1D.SecondaryHandTrigger);
if (aaa != 0)
{
text.text = aaa + " AAAA2";
}

//遥感按键
if (OVRInput.Get(OVRInput.Button.PrimaryThumbstick))
{
text.text = "1";
Debug.Log("1");
}
if (OVRInput.Get(OVRInput.Button.SecondaryThumbstick))
{
text.text = "2";
Debug.Log("2");
}
//触摸按钮
if (OVRInput.Get(OVRInput.Touch.PrimaryThumbRest))
{
text.text = "3";
Debug.Log("3");
}
if (OVRInput.Get(OVRInput.Touch.SecondaryThumbRest))
{
text.text = "4";
Debug.Log("4");
}

oculus按键大全的相关教程结束。

《oculus按键大全.doc》

下载本文的Word格式文档,以方便收藏与打印。