这篇文章主要讲解了“Unity的Animator组件的用法”,文中的讲解内容简单清晰,易于学习与理解,下面请大家跟着小编的思路慢慢深入,一起来研究和学习“Unity的Animator组件的用法”吧! 目录 一、前言 二、Animat...
自动设置模型动作Animator_Controller
项目有个需求,一整段非常长的animator 动画, 分割成一份份的播放,我们点击相应的按钮就播放某个时间点的动画,废话不多说 新建一个空物体加上toggle group, 下面是一堆的toggle并在group里加上父亲 priva...
一、前言 unity可以用两种方式控制动画 1 animation,这种方式简单,直接 play(“idle”)或者corssfade(“idle”)就可以播放动画; 2 animator,unity5.x之后推荐使用这种方式,因为里面可以加上混合动画,让动画切换...