大家好,现在开始本系列的第三部分,按照以下几个步骤来搭建引擎雏形: 1、分析引擎的需求 2、实现最小的3D程序 3、从中提炼引擎原型 4、一步一步地对引擎进行改进,使其具备良好的架构 5、实现与架构相关的功能...
好久没有更新博客了,今天先透露一个新的产品——AutoMap。我自己对于这个产品的定位是“基于AutoCAD的空间数据共享平台”。用一句话来概括AutoMap的功能:为用户提供一个在AutoCAD下访问Arc...
前言: 勿忘初心, 本系列的目标是实现一款类似QQ"火拼系列"的人机对战版俄罗斯方块. 在完成了基本游戏框架和AI的算法探索后, 让我们来尝试一下人机大战雏形编写. 本系列的文章链接如下: 1). 需求...
前端模块化雏形和CommonJS 一丶匿名函数的解决方案 二丶使用模块作为出口 三丶CommonJS ——欲渡黄河冰塞川,将登太行雪满山—— 一丶匿名函数的解决方案 (一)我们可以使...