主要分析RTSPServer::RTSPClientSession针对客户端PLAY事件处理 一、 PLAY信令,handleCmd_withinSession源码解析 1)步骤1.03,当RTSP客户端发送PLAY信令时,可能携带"Range:"字段,npt=0.000,代表从0s开始到...
主要分析RTSPServer::RTSPClientSession针对客户端SETUP事件处理 一、 SETUP信令,handleCmd_SETUP源码解析 1)步骤1.03,parseTransportHeader(...),假设抓包音频track1,SETUP信令如下图: 解析"Transport:"...
主要分析RTSPServer::RTSPClientSession针对客户端DECCRIBE信令处理。 一、回调函数incomingRequestHandler分析 回顾一下rtsp客户端session创建过程, 步骤1.0,new RTSPClientSession--->incomingRequestHand...
首先这些关于电话号的的寻找都是在分组域进行的 然后是首先在rp接口的A11接口寻找,没有看到,于是到pi接口,研究radius协议 发现在协议里也不含有与用户电话号码mdn相关的元素 然后偶遇一篇文档《中国电信cdma核...
webRTC支持点对点通讯,但是webRTC仍然需要服务端: . 协调通讯过程中客户端之间需要交换元数据, 如一个客户端找到另一个客户端以及通知另一个客户端开始通讯。 . 需要处理NAT(网络地...
LTE信令流程 去附着 去附着流程允许UE通知网络侧,UE不想再进入EPS,或是网络侧通知UE不允许再进入EPS网络。按照去附着的触发源不同,可以分为UE发起的去附着和网络发起的去附着。对于无线...
今天我们学习用socket.io发送消息,socket.io发送消息发送消息的情况非常多 ,大概有十来种情况。其中有四五项是我们要清楚和了解的。 给本次链接发送消息 socket.emit() 这表示客户端发送了一个消息给服务端 ,...
WebRTC是没有将信令服务纳入到整个的规范中,更多的是规范了客户端这边的所有的过程,那为什么没有将信令服务器放到规范中,各个公司它的业务模型都是不一样的,很难将每个公司的信令都统一订成一套规范。所有与...