一般来说,用C++写 Qt 应用才是正宗的,不过,为了让小学生也能体验 Qt 的开发过程,或者官方为了增加开发者人数,推出了可用 Python 来编程的 Qt 版本。此版本命名比较奇葩,叫 PySide,与 Qt 6 配套的是 PySide...
Qt 里面的信号(Signal)和槽(Slot)虽然看着像事件,但它实际上是用来在两个对象之间进行通信的。既然是通信,就会有发送者和接收者。 1、信号是发送者,触发时通过特有的关键字“emit”来发出信号。 2、槽是信号...
原来的水文标题是“用 VS Code 搞 Qt6”,想想还是直接改为“Qt6”,反正这个用不用 VS Code 也能搞。虽然我知道大伙伴们都很讨厌 CMake,但毕竟这厮几乎成了 C++ 的玩家规范了。Qt 也算识大体,支持用 CMake 来构建...
在上个世纪的文章中,老周简单介绍了 QWindow 类的基本使用——包括从 QWindow 类派生和从 QRasterWindow 类派生。 其实,QWindow 类并不是只能充当主窗口用,它也可以嵌套到父级窗口中,变成子级对象。咱们一般称...
这篇文章给大家分享的是有关Qt6中如何实现QtMultimedia多媒体模块的内容。小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,一起跟随小编过来看看吧。 一、前言 Qt 6.2 的第一个测试版刚刚发布,并在多个其他新附加...
这篇文章主要介绍“Qt6基于Qml的文件对话框效果怎么实现”的相关知识,小编通过实际案例向大家展示操作过程,操作方法简单快捷,实用性强,希望这篇“Qt6基于Qml的文件对话框效果怎么实现”文章能帮助大家解决问题。 ...
本篇内容主要讲解“Qt5代码怎么移植到Qt6”,感兴趣的朋友不妨来看看。本文介绍的方法操作简单快捷,实用性强。下面就让小编来带大家学习“Qt5代码怎么移植到Qt6”吧! 尝试下Qt5的代码是否可以正常在Qt6上编译通过,...
Qt 具备让某个对象的信号与符合要求的槽函数自动建立连接。弄起来也很简单,只要调用这个静态方法即可: QMetaObject::connectSlotsByName(...); connectSlotsByName 方法需要一个参数,此参数的指针指向一个实例...
先说明一下,本水文老周仅讨论新版的 Qt 6,旧版的 Qt 不讨论。 尽管 Qt 有自己的开发环境,但老周必须说句不装逼的话:真的不好用。说起写代码,当然了,用记事本也能写。但是,有个高逼格的工具,写起来不仅效...
在正题开始之前,老周照例扯点别的。嗯,咱们扯一下在 VS 2022 下结合 CMake 开发 Qt6 时的环境变量设置问题。在VS Code 中,通够通过 CMake Tools 扩展的配置来设置环境,但在VS 里面,CMake 项目只是一个文件夹...
主界面如下 打开单个文件配置 filedialog { id: idfileopenone filemode: filedialog.openfile namefilters: ["pictures (*.png *.jpg *.gif *.bmp)", "all (*.*)"] ...
上一次水文中,老周所介绍的是编译 Qt 的基础模块—— qtbase。一次性编译所有代码可以一劳永逸,但体积相当大,编译时间较长,CPU负载大发热大,风扇转得猛,电费交得多。因此老周更喜欢分开来编译。 qtbase 模块...
本文主要介绍了Qt6中重大改变的QtMultimedia多媒体模块实现,文中通过示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下 目录 一、前言 二、目标 三、内部架构变化 四、支持的后端 ...