一,添加一个sprite,给这个sprite添加一个背景如下图: 二,在当前的sprite添加一个子sprite同时给子层添加一个颜色较深的图片,这个子层覆盖当前sprite,我们需要调节子层的depth大于父级,才会将父层覆盖 三...
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unity版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://blog.csdn.net/monzart7an/article/details/23878505,作者:CSDN 冬菊子 http://blog.csdn.net/unity3d_xyz/article/details/22...