简单搭建hadoop运行环境 Hadoop是Apache软件基金会旗下的一个开源分布式计算平台。以Hadoop分布式文件系统(HDFS,Hadoop Distributed Filesystem)和MapReduce(Google MapReduce的开源实现)为核...
小编这次要给大家分享的是unity shader如何实现玻璃折射效果,文章内容丰富,感兴趣的小伙伴可以来了解一下,希望大家阅读完这篇文章之后能够有所收获。 Shader "Unlit/render_reflect" { Properties...
这篇文章主要为大家展示了Unity3D Shader如何实现流光效果,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。 流光效果图: 演示工程:下载地址 //功能需求:模...
这篇文章主要讲解了Unity Shader实现2D水流效果的方法,内容清晰明了,对此有兴趣的小伙伴可以学习一下,相信大家阅读完之后会有帮助。 水流的模拟主要运用了顶点变换和纹理动画的结合; 顶点变换中,利用正弦函...
提要 经过前面的关于GLSL基础学习,可以参考OpenGL进阶专栏中的一些文章。 接下来的内容将会非常的有意思,比如全局光照,环境贴图,法线贴图,景深....是不是听着就很棒!想要学习的话,当然需要付出更多的努力...
本文实例为大家分享了UnityShader百叶窗展示的具体代码,供大家参考,具体内容如下 shader实现以上百叶窗效果,主要通过shader实现C#只是做开关控制 看到一篇文章弄的比较复杂,觉得可以都通过shader来实现,就...
第一部分:Hadoop集群搭建 1. 安装虚拟机Vmware 基础的命令操作不细说,比如什么是根目录。。。。。 1.也可以从官网下载最新的VMware 2. 安装Linux系统 2.1 本教程用的是Linux为CentOS-7...
这篇文章主要为大家展示了shade如何解决mybatis包冲突问题,内容简而易懂,希望大家可以学习一下,学习完之后肯定会有收获的,下面让小编带大家一起来看看吧。 目前有一个项目,A是第三方应用,代码不公开,不能...