1.矩阵在内存中的存储 不管是D3D还是OpenGL,使用的矩阵都是线性代数标准的矩阵,只是在存储方式上有所不同。分别为:行主序(Direct3D),列主序(OpenGL) 存储顺序说明了线...
ndarray.ndim:维度 ndarray.shape:形状 ndarray.size:元素个数 ndarray.dtype:元素数据类型 ndarray.itemsize:字节大小 创建数组: a = np.array([2,23,4]) # list 1d print(a) # [2 23 4] 指定数据类型:...
编程打印如图所示的n×n的方阵。 如图为顺时针螺旋:算法思想:先把图形分成几个圈,及“1~12”为第一圈,“13~16”为第二圈;并定义下标变量是i,由于n与圈数的关系,(例如n=3、4均为两圈),所以下标变量范围1~(n+...