1.项目内容: 在屏幕左上角添加一个外星人,并指定合适的边框,根据第一个外星人的边距和屏幕尺寸计算屏幕上可容纳多少个外星人。 让外星人群向两边和下方移动,直到外星人被全部击落,有外星人撞到飞船,或有外...
外星人入侵 1.规划项目 玩家控制着一艘最初出现在屏幕底部中央的飞船,玩家可以使用箭头键左右移动飞船,还可以使用空格键进行射击,游戏开始时,一群外星人出现在天空中,他们在屏幕中下移动。玩家任务是射杀这...
外星人入侵 6.驾驶飞船 玩家左右移动飞船,用户按左或右按键时作出响应。 6.1响应按键 当用户在按键时,在python中注册一个事件,事件都是通过方法pygame.event.get()获取的。 在函数check_events()中,需要制定...
系列文章目录 第一章:武装飞船 01:创建Pygame窗口以及响应用户输入 02:创建设置类Setting() 一、前期准备 1.语言版本 Python3.9.0 2.编译器 Pycharm2022 3.下载Pygame 点击下方链接查看B站下载教程 如何在 Win...
python断断续续的学了一段实践,基础课程终于看完了,现在跟着做三个小项目,第一个是外星人入侵的小游戏: 一 Pygame pygame 是一组功能强大而有趣的模块,可用于管理图形,动画乃至声音,让你轻松的开发出想要...
系列文章目录 第一章:武装飞船 07调整飞船速度 08限制飞船活动范围 一、代码及演示 1.修改settings 修改文件:settings.py 点击查看代码 #渗透小红帽python的学习之路 #外星人入侵小游戏 #创建设置类Setting(...
系列文章目录 第一章:武装飞船 03:设置飞船图片 04:创建Ship类——管理飞船行为的类 一、设置飞船图片 1.注意事项 A.将图片设置为位图bmp格式最简单,因为pygame默认加载位图 B.飞船图片像素大小不能太大,否则...
系列文章目录 第一章:武装飞船 06:让飞船移动 一、驾驶飞船 下面来让玩家能够左右移动飞船。我们将编写代码,在用户按左或右箭头键时做出响应。我们将首先专注于向右移动,再使用同样的原理来控制向左移动。通...
系列文章目录 第一章:武装飞船 05:重构:模块game_functions 一、重构 在大型项目中,经常需要在添加新代码前重构既有代码。重构旨在简化既有代码的结构,使其更容易扩展。在本节中,我们将创建一个名为game_fu...
目录 @(外星人入侵(wpf编写)) 引言 自学的c#,看了几本教材讲的都是程序代码,网上找的也有视屏,但都比较老了。只会打些代码为不晓得为什么要这样打感觉很别扭,在朋友的推荐下先选择了这本《head first ...
本项目具体步骤在书本《Python编程:从入门到实践》第十二章中 安装pygame 可通过pip安装: python -m pip install --user pygame-1.9.2a0-cp35-none-win32.whl Pygame窗口 alien_invasion....
Pygame外星人入侵(1) 我是目录 Pygame外星人入侵(1) 一、安装pygame 二、开始游戏项目 1、导入所需的包/模块 2、创建 Pygame 窗口 3、设置窗口的标题 4、事件循环 4、显示屏幕 5、填...
alien.py #管理外星人的类 import pygame from pygame.sprite import Sprite class Alien(Sprite): def __init__(self,ai_settings,screen): super(Alien,self).__init__() self.ai_settin...
由于没有什么经验只能跟着书本,一步一步完成调试,在这过程中又遇到很多错误都一一克服啦,在此记录一下学习笔记 目录 **项目结构** 一、环境搭建 安装pygame模块 二、外星人设计 入...
目录 一,引言 二,主要内容 效果展示: 游戏介绍: 一,引言 开发环境:pycharm 操作系统:windows 10 pyhon版本:3.9.9 需要自行安装pygame 3(必须)和python(必须)。 由于多次引用背景参数,建议不要更...
目录 前言 正文 安装环境 主要代码 前言 说说外星人那些事儿.... 你以为的外星人......他们都是乘坐ufo来地球的,长的嗯哼可能比较有特色。也许长这样 害!其实可能也或许不长这样。 图片的话借鉴的大众认...
褪去steam系统后的小小外星人alpha摇身变成了一台梦想主机 外星人alpha r2 特写图 外星人的第一台alpha主机是steam machine项目的代言人。一家著名的游戏公司,生产了一流主机再搭配广大玩家最爱的游戏平台——大...