这篇文章主要介绍“Golang errgroup设计及实现原理是什么”,在日常操作中,相信很多人在Golang errgroup设计及实现原理是什么问题上存在疑惑,小编查阅了各式资料,整理出简单好用的操作方法,希望对大...
本篇内容介绍了“Go并发编程中sync/errGroup怎么使用”的有关知识,在实际案例的操作过程中,不少人都会遇到这样的困境,接下来就让小编带领大家学习一下如何处理这些情况吧!希望大家仔细阅读,能够学有所成! ...
0.1、索引 https://waterflow.link/articles/1665239900004 1、串行执行 假如我们需要查询一个课件列表,其中有课件的信息,还有课件创建者的信息,和课件的缩略图信息。但是此时我们已经对服务做了拆分,假设有...
开篇 继上次学习了 扩展库的设计思路和实现之后,今天我们继续来看 golang.org/x/sync 包下的另一个经常被 golang 开发者使用的大杀器:errgroup。 业务研发中我们经常会遇到需要调用多个下游的场景,比如加载一...
串行调用 在用go编写web/rpc服务器的时候,经常会出现需要对下游多 个/组 服务调用rpc(或者其他比较耗时的操作)的情况。按照自然的写法,比如对下游有abc三个调用,串行顺着写,就总共要花费timea+timeb+timec的...
一.序 这一篇算是并发编程的一个补充,起因是当前有个项目,大概の 需求是,根据kafka的分区(partition)数,创建同等数量的 消费者( goroutine)从不同的分区中消费者消费数据,但是总有某种原因导致,某一...